Versión especial del popular programa de Loterías para ayudar a prevenir EuroMillions & El Gordo de la Primitiva.
Puede usar dos bases de datos: 1ª: EUROMILLONES (5/50), 2ª: GORDO DE LA PRIMITIVA DE ESPAÑA (5/54), esta segunda base de datos puede ser usada en otros paises para una loteria de 5 columnas y hasta 54 nums.
AVISO IMPORTANTE: ESTE PROGRAMA SOLO PUEDE SER INSTALADO EN ORDENADORES QUE DISPONGAN DE PANTALLAS CUYA RESOLUCIÓN MÍNIMA SEA DE 1366X766 px.(o mayor).
Para conocer cuales son las resoluciones de que dispone su ordenador haga clic derecho de ratón en el escritorio de Windows y elija Pantalla o Resolución de Pantalla (dependiendo de la Versión de windows).
El problema principal de todos los programas destinados a formular predicciones en lotería son que éstas están destinadas y tienen normalmente un buen rendimiento cuando se aplican a premios menores, pero los primeros premios quedan inalcanzables.
Para ello existe una explicación, todos los programas hasta ahora utilizábamos las únicas herramientas posibles para la predicción matemática y están basadas exclusivamente en la estadística, que en realidad funciona bastante bien, pero nos encontramos con un problema a la hora de intentar predecir el primer premio, y es que no tenemos suficientes datos históricos para aplicar a la estadística, EuroMillons dispone al día de hoy de alrededor de 1500 sorteos y el Gordo de la Primitiva bastante menos de esa cantidad.
En la lotería 5/50 existen 2.118.760 posibilidades para los 5 números acertados (resultados posibles) y cuya dificultad se multiplica con las estrellas, en cuyo caso para el premio mayor la dificultad llega a ser en el caso del primer premio de: 1/139.838.160
O bien dependemos del azar puro o nos ayudamos de un programa estadístico para acercarnos más a los premios menores mientras seguimos participando del azar a los mayores, para ello hemos creado esta versión de nuestro popular Baby Million.
Baby Million LOTTO para euromillions/gordo
es más que un simple programa, es una estrategia a usar en combinación con el software y ayudándonos por el principio de necesidad de los números.
¿Y que es el principio de necesidad de los números?, un ejemplo lo aclara, tome una moneda, tírela varias veces para que caiga cara o cruz pero espere a que aparezcan 10 caras seguidas o 10 cruces seguidas, cuando esto ocurra usted es capaz de predecir casi con total seguridad que la próxima vez la moneda caerá en el signo opuesto al que ha estado saliendo, y esto se cumple en el 90% de las veces.
Uniendo pues el principio de necesidad de algunos números a un control exhaustivo de los mejores y peores números y uniendo todo ello a una estrategia adecuada usted se halla en camino de poder, en un espacio relativamente aceptable de tiempo, conseguir premios de importancia.
No se asuste, parece complicado, pero no lo es en absoluto, nuestro programa lo podría utilizar un niño de 6 años de lo fácil que es su comprensión, en 15 minutos y haciendo unos cuantos clics el nuevo usuario es ya el primer día capaz de crear una combinación adecuada para apostar a la loto, y del coste que elija, tan económica como necesite que sea.
El programa puede utilizar por defecto dos bases de datos, al instalarse ya incluye la de EuroMillones y la del Gordo de la Primitiva de España.
El programa permite crear bases de datos para otros países, por lo tanto usted podrá substituir la que se incluye por defecto (gordo) por la que haya creado. El historial necesario mínimo que debe incluir una base de datos para poder empezar a utilizarse en el programa es de 100 sorteos aunque los resultados efectivos no tendrán la precisión necesaria hasta superar los 500 sorteos. El programa también incorpora la posibilidad de hacer una importación de datos desde un fichero .txt
.Mire la imagen de arriba de esta página. Es la mitad izquierda de la ventana de trabajo del programa, mientras que la imagen que toca este párrafo es la mitad derecha de la misma. En otras palabras, casi todos los elementos y funciones que pueden ser utilizados y necesitados por el programa son visibles en una ventana que ocupa la totalidad de su escritorio.
Las imágenes muestran 5 cuadrículas que contienen celdas con números, cada cuadrícula corresponde a una de las columnas del Euromillón. Muestran los números que pueden participar en esta columna exclusivamente y algunos datos que te facilitan la selección, solo tienes que hacer unos pocos clics en las cuadrículas y se eligen los números a, que al hacerlo, el resultado se muestra en la lista con fondo azul de la derecha, a partir de ahí y a través de métodos exclusivos, el programa elige aquellos que son más probables debido a la necesidad de números y grupos, y que pueden incluir los premios a los que aspira.
Dependiendo del nivel de inversión que realice habitualmente, el programa le mostrará las apuestas que decide utilizar en la lista amarilla.
Pero recuerde que a menos apuestas también tardará más en lograrse su objetivo. Le invitamos a ver nuestro video en Youtube y verá rápidamente lo fácil que es de usarlo.
AVISO MUY IMPORTANTE: ESTE PROGRAMA SOLO PUEDE SER USADO CON PANTALLAS CUYA RESOLUCIÓN MÍNIMA SEA DE 1366X766 pxs.(o mayor).
Baby Million EuroMillions/Gordo puede funcionar con cualquier sistema de lotería que utilice 5 extracciones de lotería por sorteo, aplicable pues a EuroMillions 5/50, El Gordo de la Primitva de España 5/54, o cualquier otra base de datos que tenga 5 columnas y bolas que lleguen hasta 54 números. Permite además tener un número comodín (clave, bonus, etc).
El programa controla igualmente las estrellas del Euromillions o el número clave del Gordo de la P. (que puede ser usado por otro tipo de lotería igualmente).
El programa se suministra con las bases de datos actualizadas de ambos sorteos (EuroMillions & Gordo) pero no se actualizan posteriormente de manera automática, debe ser el usuario que debe dar de alta a partir del momento del sorteo realizado los números salidos y que no lleva más que un minuto de tiempo).
Compatible con todos los sistemas Windows
Precio download Internet: 63 USD